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◆紹介 詩をこよなく愛する夢見がちな僧侶。 白いものやふわふわした物が大好きで、可愛い形の雲を 脳内コレクションしている。今までに書いたポエムは 大学ノート340冊分におよぶ。 ◆属性 クラス:聖職者 レア度:★ 性別:女 ◆レベル1ステータス HP SP 経験値: 次のレベルまで: 強さ: 賢さ: 体の強さ: 心の強さ: 素早さ: ◆修得スキル Lv1 癒しの手 軽い怪我を治療する SP2 Lv4 祝福 仲間全員のHPが強化される SP4 Lv7 静穏の祈り 仲間の不和を静める SP6 Lv11 パワースマッシュ 鈍器の威力を引き出す SP4 Lv16 浄化の願い 毒を中和する SP6 Lv17 大悟の願い 恋に乱れた心を静める SP6 Lv24 癒しの祈り 怪我を治療する SP8 Lv27 ディバインライト 聖なる光で敵単体を攻撃 SP4 Lv28 覚醒の印 眠った仲間を目覚めさせる SP6 Lv30 パワードロー より強く引き絞る事で弓に追加ダメージ SP4 Lv34 法の裁き 聖なる光で敵全体を攻撃 SP12 Lv38 完治の祈り 怪我を完全に治療する SP20 Lv39 反魂の祈り 戦闘不能になった仲間を蘇らせることがある SP24 Lv43 神の恩寵 神に愛でられ、大いなる英知をいただく SP12 Lv46 ウィスパーボイス 魅惑のささやきで敵単体を混乱させる SP6 Lv51 アローシャワー 上空に何本も矢を打ち上げて相手の頭上に降らせる SP18 Lv54 裁きの手 敵単体に対して、光属性で攻撃する SP20 Lv56 大いなる福音 大きな奇跡を呼び、味方全体のHPを回復 SP30 Lv60 スイートポエム SP ◆雑感 回復支援のエキスパート。 ディバインライトや法の裁きでの魔法攻撃もある程度こなし、 メイス系統を持たせれば意外と殴れたりする。 が、殴り系スキルがパワースマッシュのみのため過度の期待はしないこと。 よほどのことがなければ後衛で回復にまわすべきか。 ◆台詞 レベルアップ時 魔力と詩想がパワーアップ! スキル使用時 マナよ集え!○○! 攻撃時 ぶっとばしちゃいます! 敵攻撃回避 かわしたッ! 敵攻撃ファンブル チャンス! 敵攻撃ヒット ちょっと! 敵攻撃ヒット(クリティカル) ぶっとばされたー! ソワソワ状態 私の、永遠の恋人…。 混乱 眠り わ、私ったらこんな時にも居眠りを…。 戦闘不能 攻撃が届かない(自分) えーと、えーと、どうすれば… 攻撃が届かない(敵) 終わりでイイのかしら? 自軍優勢 ○○、尊敬しちゃいます〜。よし、私も!支援します! 敵軍優勢 もう、こっちこないで! ラブ度アップ時 あ、詩想がわいてきた…まあまあね ラブ度ダウン時 汚れっちまった悲しみに… 名前 コメント
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ツインショット ピアーシングショット スピンキック ローリング スパイラルスピン ロースピンキック ディバインシュート マジックアロー ハイスピンキック アクティブローリング リヴァーサルスピン サマーソルトキック ムーンサルト ホークアイ エリアルイベイジョン フィジカルマスタリー マナマスタリー オウルズレイジ マナリフレーション キック&シュート スピリットファイアリング エアウォーク スパイラルキック バインディングショット チェーンローリング イーグルディセント サークルシュート スピリットエクセレーション ブルーミングキック ダブルサマーソルトキック キャンセルサークルシュート スピリットブースト スパイラルボルテックス トップスピニング ショートボウマスタリー サイクロンキック アストラルイリュージョン スパイラルエッジ ショータイム ライジングストーム スパイラルキックEX イーグルディセントEX ブルーミングキックEX クラスマスタリーⅠ サイクロンキックEX クラスマスタリーⅡ ライジングストームEX
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自慢じゃないけど私は足が遅い。妻と一緒に歩いていても彼女のペースで歩きつづけると足が攣りそうになるうえおいていかれる。 自分で言うのはなんだが、上半身はガッチリしているくせに下半身が弱い、というより下半身をきたえるのがヘタクソなのだ。 それにくわえて、正月からの不摂生がたたり体重が5kgもアップしている現状を打破すべく、なにをすべきかと色々かんがえたのだが、 ある人の教えにピンときてウォーキングを始めた。 普段の職場までのバスでの移動の距離を歩く。片道45分往復1時間30分。ちょっとしたものだ。 はじめはウォーキングなんかで体重減るはずがないと考えていたのは浅はかでした。 朝のウォーキングは気持ちが良くと気分も大変良い。バス代は浮くし一石二鳥!ちょっと得した気分になる。 しかし、まだ初心者。まわりには通勤ウォーカーが沢山いた。やはりここでも私はおいていかれてしまう。 まずお腹まわりのつきはじめた中性脂肪をやっつける⇒革パンがはきやすくなる⇒ライディングがうまくなる。 一石三鳥である。 ライディングしているときもオシリをシートにドッカとすわらずステップと腹筋に力をいれると、これはなかなか疲れる⇒鍛えられる。 そして、ライディングも上達する。いいことづくめである。 無理にとはもうしません。気が向い試してしてみてくださいな。
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登録日:2011/04/30(土) 09 46 56 更新日:2024/03/03 Sun 02 14 33NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 MGS MGSPW アッー! カズ→バイ疑惑 カズヒラ・ミラー カズヒラ・ミラー←カズヒラアッー・ミラアッー ガチムチ サングラスパリン(カズ限定) スタッフの遊び心 スタッフの遊び心←遊び心ってレベルじゃない デート デートミッション ネイキッド・スネーク パス・オルテガ・アンドラーデ パス逃げて ビッグボス メタルギアミッション項目 公式が危篤 公式が病気 腐女子歓喜 +M疑惑 PSP用ソフト「メタルギアソリッド ピースウォーカー」内の、EXTRA OPS 067「パスとデート」及び、EXTRA OPS 068「カズとデート」の2つのミッションである。 ヒロインであるパス・オルテガ・アンドラーデと、副司令官のカズヒラ・ミラーとデートができる。 ■パスとデート ピースウォーカー計画の一連の事件が収束し、パスはしばらくMSFのマザーベースに身を置くことになる。 が、洋上プラントという慣れない環境では、彼女も気が滅入ってしまうだろう。そう考えたカズはスネークに、たまにはどこかに連れていってやろうと持ちかける。 ■カズとデート さらにしばらく後のこと。 カズが突然、「夕陽が綺麗だ」ともらす。驚いたスネークが話しかけると、「MSFのビジネスについて考えるのもいいが、たまにはこんな夕陽を見ながらゆっくりするのも悪くない」とのこと。 「スネーク…その…良かったら俺と二人で、海岸まで夕陽を見に 行かないか? 」 この2つのミッションでクリア評価を上げるには、特定のCO-OPS通信(簡易チャットのようなもの)で好感度を上げる必要がある。え?これMGS? この際に、それぞれの相手が様々な反応を返してくるのだ。 ■例 「おまえならやれる」 パス「うん、ありがと」 カズ「スネーク…嬉しいこといってくれるじゃないか」 「俺に任せろ」 パ「うん」 カ「頼りにしてるぜ」 「いいセンスだ」 パ「ホント?うれしい!」 カ「おいおい、照れるぜ」 「ダンボール!」 パ「うん!」 カ「ああ…」 「はいだらー!」 パ・カ「はいだらー!」 「ウニャ、ウニャニャ」 パ・カ「うにゃ?うにゃにゃ…?」 「見える」 パ「え?やだ…」(好感度ダウン) カ「見てくれ!」(好感度アップ) 「みなぎってきた」 パ「え?やだ…」(好感度ダウン) カ「俺もさ、スネーク!」(好感度アップ) 「ロケットピース!」 パ「平和のピース!」 カ「まさか…ボス…」(好感度アップ) 「突っ込むぞ!」 「合体!」 「忠をつくせ!」 パ「え?やだ…」(好感度ダウン) カ「まさか…ボス…」(好感度アップ) ご覧の通り、なんだかカズに関してはあっちを彷彿とさせるセリフが多い気が… スタッフ自重しろ また、相手の服装を水着にできる。 パスの場合は、事前に一度ランクSでデートミッションをクリアしておく。カズの場合は自分がネイキッド系ユニフォームか海パンで出撃すればいい。 パスの水着は、フリルのついた可愛らしい白いビキニ。カズの水着は、思わずウホッとなりそうなブーメラン。 ちなみにパスとのデートにネイキッドか海パンを着て行くと逃げられてしまう… 相手をパンチ・キックかローリングで攻撃する事が可能だが、もちろんパスにはかなり嫌われてしまう。が、何故かカズは喜ぶ。 ついでにサングラスも割れる。 さらに、CQCを使うとパスの場合胸を触ってしまい、強烈なビンタを喰らう。 やはりカズは喜ぶ。 夕陽に照らされる砂浜で、汗を飛び散らせて殴り合う二人の筋肉モリモリマッチョマン…どう見ても変態です、本当に(ry 言霊を込めた「眠れ……」 というCO-OPS通信で相手を眠らせることもできる 眠らせたあとは寝言を聞くことができ、さらに匍匐で相手の上に覆い被さると言葉を返してくる。 パ「髭が…痛いわ、スネーク…」 カ「ふふ…スネーク…」 そのまま匍匐を続けていると、基地の仲間から無線が入ってくる。パスとの際は非難されまくりだが、カズとの際は困惑したコメントも聞ける。 ミッションをクリアするには、ダンボール系のアイテムを装備して相手に近づけばいい。 すると、相手は自分も入れてくれ、と中に入ってくる。 二人が中に入ると、ダンボールがなにやらガサゴソと揺れ、ハートマークが浮かび上がってくる。 Sランク(最高ランク)を取ろうとする時にパスの場合、数あるCO-OPS通信の中から好感度が上がる通信を把握し、 それらを16の限られたスロットに同時にセットしなくては取ることはできないが、 カズの場合、上記のように殴る蹴るの暴行でガンガン好感度が上がるので簡単にSランクが取れる。 追記・修正お願いします △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 「ヘブンへ行こうぜ!(アッー)」 -- 名無しさん (2013-08-02 10 16 06) 二人とも何処に設計図を隠していたのかが全く分からん -- 名無しさん (2013-11-04 23 34 19) カズの方向性がわからないんですがこれは・・・(困惑) -- 名無しさん (2013-11-05 01 50 03) ↑「S(有能な軍人)っていうことは、Mってことなんじゃないかな?(錯乱)」 -- 名無しさん (2013-12-30 04 50 59) 白ビキニ…白ビキニか… あれ、どう見ても下g(ry -- 名無しさん (2013-12-30 07 51 40) ↑お前ノンケかよぉ!?(杉田ボイス) -- 名無しさん (2013-12-30 08 12 52) 二人の楽園、アウターヘブン -- 名無しさん (2013-12-30 10 48 39) うれしいこといってくれるじゃないの、ってくそみそにあったよね? -- 名無しさん (2014-01-22 00 51 35) 5の内容考えると、マスターにとっては忘れ難いおもいでになってるだろな -- 名無しさん (2014-02-03 00 41 03) カズを調べたら出てくる設計図が… -- 名無しさん (2014-02-03 00 48 23) moukoumokunotaihann -- 名無しさん (2014-09-10 23 19 31) カズの怒涛の好感度upラッシュに笑うわwww -- 名無しさん (2014-09-10 23 54 10) 段ボールに入った時の明夫さんボイスの「むぉっ!?」がスゲぇアレな気分になる…。 -- 名無しさん (2014-12-16 10 43 13) SのスネークとMのカズ…ぴったりやなぁ! -- 名無し (2015-02-23 15 22 03) ↑SnakeとMillerか -- 名無しさん (2015-09-26 22 35 32) まぁマジで考えるとカズって身内への愛情に飢えてるからこういう接触でも大喜びしちゃうんだろうな -- 名無しさん (2015-11-14 21 48 12) ↑家族とのふれあいなんだろうな…きっとな…そうだよな… -- 名無しさん (2015-11-19 10 13 23) …カズの写真でメモリーカードいっぱいにした思い出 -- 年増に興味はない (2015-12-18 12 41 49) カズヒラを気絶させた時に聞ける無線にて、ストレンジラブ博士が[意識を奪って無理矢理というのは関心しないな]と返してくる。 -- 野獣と化した蛇 (2016-01-12 22 59 28) 両方入れとけば団体からのクレームも怖くないよな -- 名無しさん (2018-06-04 01 30 48) お笑いミッションに見えて地味にパトリオットやezガンという愛国者関連技術を持ってる=ゼロと繋がりがあるという仄めかしだったのかも -- 名無しさん (2024-03-03 02 14 33) 名前 コメント
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ブルード・リーチ・スウォーム Brood Leech Swarm ほとんどの小型種のヒルは群がる傾向はないが、ブルード・リーチは大食の渦巻き状の波打つマット状に集まりやすい。群がるのに十分な数が集まると、一匹だけのリーチの給餌方法である隠密性を避け、迅速で無慈悲な給餌を選ぶ。このような状況では、軽度の毒が通常の獲物よりもはるかに大きなクリーチャーに影響を与えることがある。 “知識の想起”――動物(〈自然〉) DC 19 一般的な知識 DC 17 専門知識 DC 14 ブルード・リーチ・スウォーム Brood Leech Swarm クリーチャー4 N 大型 水陸両生 スウォーム 動物 出典 Bestiary 2 156ページ 知覚+9;振動感知30フィート 技能 〈運動〉+8、〈隠密〉+11 【筋】±0、【敏】+3、【耐】+4、【知】-5、【判】+1、【魅】-5 AC 19;頑健+12、反応+11、意志+9 HP 40;完全耐性 [精密]、集団精神;抵抗 [殴打]2、[刺突]5、[斬撃]5;弱点 範囲ダメージ5、塩5、飛散ダメージ5 移動速度 5フィート、水泳20フィート 吸血のかみつき/Blood Draining Bites [one-action] スウォームの接敵面内にいる敵はそれぞれ2d6[出血]ダメージを受け、ブルード・リーチ・スウォームの毒に曝される。 ブルード・リーチ・スウォームの毒/Brood Leech Swarm Venom (毒) セーヴィング・スロー DC 21 頑健;最大持続時間 6ラウンド;第1段階 よたつき状態1、不調状態1、移動速度に-5フィートの状態ペナルティ(1ラウンド) 第2段階 よたつき状態1、不調状態1、移動速度に-10フィートの状態ペナルティ(1ラウンド)
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【登録タグ 】 【タイトル】最終決戦 過去編 【概要】パラレルワールド ついに始まった、光の戦士達とパラメキア皇帝軍の果てしなき戦い。 次第に激しさを増して行く中で、彼ら自身のそれぞれの答えと思いがぶつかる。 宿命の先に待つものとは…。 【対象】ファンタジー風クエスト ファンタジー系なお話がお好きな方。 【バトル】一戦目 セシルvsゴルベーザ(カイン) 二戦目 ティナ(フリオニール)vs皇帝 勝利条件 EXバーストで勝利 三戦目 ウォーリアvsガーランド ダブルジャッジ有 難易度 少し高めかもです。 カスタマイズはすべて固定、ラウンド戦。 ※(ちなみに、二戦目のティナは負けることによって 正しいシナリオに進みますが、 勝利しても問題はありません。) 【作者より】「王女コスモスを救え!」の続編です。 (話の内容的には、間が色々飛んでしまってはいますが(^_^;)) それでも構わない方へ、楽しんで頂けたら光栄です。 【コード】0000-1037-2429-8614 【作者名】ロクサス 【後任作者】リンク・バレンテン コード 1052-4334-9453 コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/raisyo/pages/224.html
2010年4月発売予定 PSP 発売日 題名 メーカー 価格 1日 プロ野球スピリッツ2010 KONAMI 5980円 2日 DEAD OR ALIVE Paradise (デッド オア アライブ パラダイス) 通常版 テクモ 5229円 8日 Monochrome (モノクローム) 通常版 日本一ソフトウェア 5040 円 8日 ユーディーのアトリエ 囚われの守人 ~グラムナートの錬金術士~ ガスト 5040円 15日 麻雀覇王ポータブル 段級バトル 廉価版 毎日コミュニケーションズ 3990円 15日 零式艦上戦闘記 弐 廉価版 グローバル・A・エンタテインメント 5040円 15日 ZERO PILOT(ゼロパイロット) 第三次世界大戦 1946 廉価版 グローバル・A・エンタテインメント 5040円 15日 将棋ワールドチャンピオン 激指ポータブル 毎日コミュニケーションズ 5040円 15日 蒼黒の楔 緋色の欠片3 ポータブル アイディアファクトリー 5040円 15日 蒼黒の楔 緋色の欠片3 ポータブル(限定版) アイディアファクトリー 7140円 22日 マリッジロワイヤル ~プリズムストーリー~ アスキー・メディアワークス 6090円 22日 マリッジロワイヤル ~プリズムストーリー~(限定版) アスキー・メディアワークス 9240円 22日 東京鬼祓師 鴉乃杜學園奇譚 アトラス 6279円 22日 ナイツ・イン・ザ・ナイトメア アトラス 6279円 22日 ひまわり -Pebble in the sky- Portable 角川書店 6090円 22日 ひまわり -Pebble in the sky- Portable(DXパック) 角川書店 9240円 22日 リアルロデ PORTABLE 角川書店 5040円 22日 リアルロデ PORTABLE(DXパック) 角川書店 6090円 22日 Canvas3 ~七色の奇跡~ GNソフトウェア 6090円 22日 Canvas3 ~七色の奇跡~(限定版) GNソフトウェア 8190円 22日 ディスガイア インフィニット 日本一ソフトウェア 3990円 22日 Ys -THE OATH IN FELGHANA-イース-フェルガナの誓い- 日本ファルコム 5040円 22日 イース-フェルガナの誓い-限定ドラマCD同梱版 日本ファルコム 6930円 28日 マリッジロワイヤル ~プリズム・ストーリー~ アスキー・メディアワークス 6090円 28日 マリッジロワイヤル ~プリズム・ストーリー~(初回限定版) アスキー・メディアワークス 9240円 28日 一騎当千 XROSS IMPACT マーベラスエンターテイメント 5229円 28日 一騎当千 XROSS IMPACT ニュー限定爆裂パック マーベラスエンターテイメント 9975円 28日 絶対迷宮 グリム 七つの鍵と楽園の乙女 ヴューズ 6090円 28日 絶対迷宮 グリム 七つの鍵と楽園の乙女 豪華版 ヴューズ 8190円 28日 勇者30 PSP the Best マーベラスエンターテイメント 2800円 29日 METAL GEAR SOLID PEACE WALKER コナミデジタルエンタテインメント 5229円 29日 METAL GEAR SOLID PEACE WALKER(オンライン配信) コナミデジタルエンタテインメント 4700円 29日 PSP「プレイステーション・ポータブル」 メタルギア ソリッド ピースウォーカー プレミアムパッケージ コナミデジタルエンタテインメント 26,980円 29日 乙女はお姉さまに恋してる Portable アスキー・メディアワークス 7140円 参照先 http //www.sting.co.jp/menu/softlist/psp.htm 修正/追加などなど 名前 コメント
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こぼり しゅういち コナミなどに所属していたゲーム音楽作曲家。 最初はスクウェアで効果音製作のアルバイトとして働いており、そのことがゲーム業界に関わるきっかけとなった。 スクウェアでは『デュープリズム』や『チョコボレーシング』の効果音を製作した。 コナミではKCEスクールを経由して2000年頃から活動を開始。「kobo」という名義で音楽ゲームであるBEMANIシリーズに楽曲を提供。 BEMANIシリーズではCS版(家庭用ソフト)の追加曲を作ることが多く、主にドラムンベース系の音楽を得意としている。 また小島秀夫監督の作品にも積極的に関わっており、「Z.O.E」、「メタルギア」、「ボクらの太陽」などの作品を担当。 小堀氏とよく同じ作品を担当していた戸田信子氏によると、サラウンドミキシングも得意だったという。 『MGS4』では戸田信子氏、陣内一真氏、小堀修一氏の3人が一丸となって大量の楽曲を作り出している。 ちなみに『MGS4』に登場するキャラクター、ドレビンの肩に載っている「リトル・グレイ」という猿は小堀氏が声を当てている。 2012年頃にコナミ退社し、元カプコンの三上真司氏が立ち上げたTango Gameworksへ移籍。 Tango Gameworksではオーディオディレクターとして『サイコブレイク』や『サイコブレイク2』のサウンド全般に関わっている。 担当作品の一例 スクウェア時代デュープリズム (効果音) チョコボレーシング (効果音) コナミ時代BEMANIシリーズbeatmania IIDX 5th style CS beatmania IIDX 6th style CS beatmania IIDX 8th style beatmania IIDX 12 HAPPY SKY beatmania IIDX 15 DJ TROOPERS CS beatmania IIDX 16 EMPRESS CS beatmania IIDX 18 Resort Anthem beatmania IIDX 19 Lincle pop n music 17 THE MOVIE pop n music 19 TUNE STREET Dance Dance Revolution SuperNOVA CS Dance Dance Revolution SuperNOVA2 CS GuitarFreaksXG&DrumManiaXG ZONE OF THE ENDERS Z.O.E メタルギアシリーズメタルギアソリッド3 スネークイーター メタルギアソリッド4 ガンズ・オブ・ザ・パトリオット メタルギアソリッド ピースウォーカー (ミキシング) メタルギアアシッド メタルギアアシッド2 ボクらの太陽シリーズボクらの太陽 続・ボクらの太陽 太陽少年ジャンゴ 新・ボクらの太陽 逆襲のサバタ ボクらの太陽 Django&Sabata 遊戯王デュエルモンスターズ8 破滅の大邪神 遊☆戯☆王5D's STARDUST ACCELERATOR -WORLD CHAMPIONSHIP 2009- 遊戯王ファイブディーズ タッグフォース5 戦律のストラタス Tango Gameworks時代サイコブレイク (オーディオディレクター) サイコブレイク2 (オーディオディレクター) Hi-Fi RUSH
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目次 スキル(習得順)Lv.80 フレイムトラップ Lv.80 トルネード Lv.100 デストラクトトラップ Lv.104 サイクロン Lv.108 ウィンドサーチ Lv.112 ウインドパワー Lv.116 ウインドアロー Lv.120 ウインドボディ Lv.124 ボンバード Lv.128 ショックバレット Lv.132 エアストリーム Lv.136 ウィスタリアトラップ Lv.140 ウインドショット Lv.144 ハリケーンラッシュ Lv.148 風精セイレン Lv.152 フルスロットル Lv.156 ドッヂカウンター スキル(習得順) Lv.80 フレイムトラップ 入手方法:初期スキル 戦闘支援の為フレイムトラップを召喚します。 罠を踏むと周囲の者に火炎のダメージが与えられます。 Lv 直接ダメージ 消費MP 最大ターゲット 単一目標の最大命中回数 クールタイム 1 628 53 15体 3回 6.0秒 2 55 3 4 5 6 7 8 9 10
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ペロペロウォーズ、開幕・・・! 生意気なあいつをペロペロしてやれ!(たけのこ視点) ペロペロウォーズとは? たけのこ、きのこの2軍に分かれてのPVPイベント 制限時間内に相手をチョコを多くぺろぺろしたほうが勝ち。 チョコがなくなって、クッキーだけになったら負け。 今回、ゲームバランス調整としてテストプレイヤーを募集。 以下の要項に同意の方、フォームに名前をお書きください。 テストプレイ_インフォメーション 3月3日(土)21 00〜22 05 集合場所:meiji-serverリスポーン地点 アイテムはすべて支給されます(手ぶら参加推奨) ルールの調整も兼ねているため、ゆっくりと本番で説明いたします。 minecraft_ver1.1。 謝礼として、ダイア数点と経験値を用意します。 ゲーム本番の持ちこみはなしです。 gutitubo 出来れば参加します。 -- gutitubo (2012-03-02 00 41 53) あ、きのこです -- gutitubo (2012-03-02 00 42 07) たけのこ、間に合うようにするけど、もしかしたら少し遅れるかも -- kohakurou (2012-03-02 01 19 17) たけのこですが30分ぐらい遅れるかも -- imosunamikari (2012-03-02 01 50 41) きのこ 恐らくいけます -- kaizar00 (2012-03-02 02 33 00) たけのこですが参加したいです。多分参加できると思います。 -- satoshinnosuke1 (2012-03-02 08 19 52) たけのこです。参加します。 -- keyhole0 (2012-03-02 18 35 00) 名前に釣られて。面白そうなので参加します。きのこです。 -- KarenSelald (2012-03-02 18 36 03) もちろん参加します -- teraponn (2012-03-02 22 29 17) キノコです、今度こそ参加したいです -- sfou8uofs (2012-03-03 00 24 18) タケノコの奴らも一緒にぺろぺろしたいぉ(^ω^) -- sfou8uofs (2012-03-03 04 08 56) 可能なら参加しますー きのこです。 -- tibhar26 (2012-03-03 05 47 59) きのこ参加します! -- tobibuta (2012-03-03 11 50 33) 時間帯苦しいですが、参加できましたら参加します所属たけのこです。 -- Minoru47 (2012-03-03 12 25 28) たけのこですがきのこをぺろぺろりんにしてやんよ -- theluckyunlucky (2012-03-03 19 22 15) できれば参加 -- tori17 (2012-03-03 19 59 46) きのこです。参加させていただきたいです -- love_hack (2012-03-03 20 29 17) たけのこです。復活不可のほうがいいかと。あとアイテムが落ちてくるシステムは試合を一方的にしてしまうのでどうかと -- satoshinnosuke1 (2012-03-03 22 24 50) きのこです。二つ目より一つ目のほうが、やってて楽しかったと思います。また、死んだ場合に参加前より経験値が減ってしまうことがあるのは、ちょっと残念です。 -- tobibuta (2012-03-03 22 28 53) 感想ここでいいのかな。1つめの短時間で復活なしの方がさっぱりとしていて楽しめました。 -- keyhole0 (2012-03-03 23 31 17) 行くの忘れてたアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアああああああああああああああああああああああ -- teraponn (2012-03-04 12 09 35) たけのこ側、一戦目はまだ条件が対等に近くて、良い戦いが出来たと思う、二戦目はアイテムが上から降ってくるのは良いんだけど、それでバランスが一変するから負け側は面白くないかもw あと無敵とかの話しがあったけど、本当ならテストプレイではどうかと思う、多分ラグか何かだろうけど -- kohakurou (2012-03-04 17 07 58) 意外に1戦目が人気でびっくりです。(;・∀・) 今後の参考にさせて頂きます!皆様、ご感想ありがとうございましたー!! -- ciero10 (2012-03-04 21 10 32) やってて思ったのは上に登られたら相当厳しい所ですね、逆に取った羊毛を真上に全部積まれるとほとんど回収できなくなると思うので、高さ制限・形状制限をしたほうがバランスはよくなると思いました。 -- Karen (2012-03-04 23 43 30) minecraft ID きのこ、たけのこ。所属をどうぞ。 その他イメージ画像